Certificación Autodesk 3DS Max
Convocatoria
Abierta
Modalidad
Online
Duración
20H
Precio: 20€
Hasta el 01/05/2023
Aprende a texturizar y caracterizar a un personaje en tres dimensiones
Este curso va dirigido a personas con cierta habilidad artística y que quieran aprender a texturizar y caracterizar a un personaje en tres dimensiones.
En este curso partiremos de un personaje ya modelado para mapearlo correctamente con Unwrap UVW, el sistema más completo de 3DsMax para crear un mapa 2D de nuestro personaje. Después aprenderemos a usar MudBox para poder texturizarlo y darle personalidad. Por último, añadiremos pequeños detalles con Photoshop.
Conocimientos previos a nivel de Sistema Operativo Windows, de 3DsMax y Photoshop.
Centro autorizado por
Al finalizar el curso, el alumno tendrá que ser capaz de hacer un mapeado limpio y texturizar a un personaje 3D correctamente. Al finalizar el curso el alumno deberá entregar:
– Archivo 3DsMax con un personaje completamente texturizado.
3D Texture artist
3D Cube, Instituto Profesional Tecnológico especializado en la animación, el diseño 3D y la programación, con el objetivo de atender la demanda cada vez mayor de una formación tecnológica más especializada.
Desde entonces son cientos los alumnos que se han formado y certificado con 3DCube bien de manera presencial en alguno de nuestros centros, bien de manera online a través de nuestra plataforma de teleformación.
100% Online
Se realizará a través de una plataforma de formación online, abierta las 24 horas del día.
Medios Audiovisuales
Te ayudarán a la complensión de los conceptos necesarios y el contenido de la materia.
Tutorización personalizada
El docente atenderá el correo electrónico en un plazo máximo de 24 horas (72 en los fines de semana).
Material Didáctico
Contenido teórico, prático, webinar, y un proyecto de curso, que servirá para realizar la evaluación.
Bloque I
Unwrap UVW
Bloque II
Tipos de Mapas
Bloque III
Texturizando a nuestro personaje en Mudbox
Bloque IV
Detalle en Photoshop
Bloque V
Aplicación en 3DsMAx
Bloque VI
Bonus: Creando un ojo al estilo Pixar
Descarga el programa completo en PDF